[UE5]마이그레이션
🎮마이그레이션
언리얼 엔진 4 프로젝트를 언리얼 엔진 5로 업그레이드 하는 방법.
- 에픽게임즈 런처에서 UE5를 실행한다
- 메인메뉴->파일->프로젝트 열기
- 업그레이드할 프로젝트를 선택하고 열기 클릭
- 사본 열기 버튼을 클릭하여 프로젝트의 사본을 업그레이드하고 원본은 그대로 둔다
다이얼로그에서 추가 옵션을 클릭하면 두 가지 선택지가 있다.
- Skip conversion: 프로젝트를 원래 상태로 열기
- Convert in-place: 사본을 만들지 않고 기존 프로젝트를 변환
변환이 완료되면 대부분 프로젝트는 별도의 작업 없이 UE5에서 빌드 및 실행할 준비가 된다. 하지만 특정 신기능 또는 업그레이드된 기능을 UE5에서 제대로 작동시키고 완전히 활용하기 위해 수동 업데이트가 필요할 수 있다. 나나이트, 루멘, 카오스가 시스템적으로 가장 많이 달라졌는데 그래픽 중심의 프로젝트의 경우 UE4에서와 동일한 모습으로 나타내려면 나나이트와 루멘에 작업이 다소 필요하며, 아직 카오스로 전환하지 않은 피직스 기반 프로젝트의 경우 환경설정과 에셋 수정이 필요하다.
프로젝트를 업그레이드할 때 사본 열기 워크플로 사용을 권장한다. Skip conversion과 Convert in-place 옵션은 데이터 손상 및 손실로 이어질 수 있다.
🚨프로젝트를 최신 언리얼 엔진 버전으로 업그레이드하면 이전 버전에서는 열 수 없다!
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