🎮타이머 UI

⚙️타이머 UI 추가

TextMeshPro를 사용하여 UI 추가

플레이어가 움직일 수 없는 상황이면 타이머 UI를 갱신하지 않게 만들었다.

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;

public class Timer : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] TextMeshProUGUI timeText;
    float time;

    void Update()
    {
        time += Time.deltaTime;

        if(FindObjectOfType<PlayerController>().canMove)
        {
            timeText.text = string.Format("{0:N2}", time);
        }
    }
}



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