[Unity]간단한 타이머 UI
🎮타이머 UI
⚙️타이머 UI 추가
TextMeshPro를 사용하여 UI 추가
플레이어가 움직일 수 없는 상황이면 타이머 UI를 갱신하지 않게 만들었다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Timer : MonoBehaviour
{
[SerializeField] TextMeshProUGUI timeText;
float time;
void Update()
{
time += Time.deltaTime;
if(FindObjectOfType<PlayerController>().canMove)
{
timeText.text = string.Format("{0:N2}", time);
}
}
}
Leave a comment